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色々なキャラの成長日記です。ゆるりとお楽しみあれー
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おはようございます。

お仕事九連荘ですが、勢い的に11連荘の可能性を疑ってる人、遊羽です。
スケジュールもハードだし、アンプルで何とかしのがないと…。

さて、昨日の結果ですが。
怜里がネオテシス2と1へ行ってきました
結果は、蒼穹のティアラ→追憶のティアラ
…いや、何も言う事はありません。

ただ、ひとつだけ言えるのは…
やっぱり二代目遊羽なんだなと感じさせました。

LV変動
なし

出したレア
なし

本日の体調
ネガティブ

さて、ここからネオテシススキルの簡単な説明。

騎士ヒルトルード
F1鯨波
モンスターの注意を引く、いわばステルス状態になる。
しかし、実際の所みんながぼこぼこに叩いている状態で効力はあるか…と言われると。
よって、死にスキルだと思われる(要検証)

F2挑発
対象のモンスターが自身を狙うようになる、いわばデコイ状態になる。
ネオテシス1である中ボスを相手にしてる間、雑魚をおびき寄せるくらい…か。
追記:どうやらダメージを与えて自身を狙うようにするスキルの模様。
与えるダメージはかなり大きい。

F3騎士の咆哮
範囲内のモンスターが自身を狙うようになる、挑発の上位版にあたる。
効果範囲、および効果時間は不明。(要検証)
追記:同じくダメージを与えて自身を狙うようにするスキルの模様。
与えるダメージはかなり大きい。

F4鉄壁の守り
自身の防御力が上昇する。スキルLV1でもDEF50上昇するため、かなり効果が大きいように見えるが
それ以上に被ダメが大きいので、実際のところ効果は薄い。

F5騎士の瞑想
自身の最大HPが上昇する。基本的に鉄壁の守りとあわせて使用する

盗賊カノープス
F1不意打ち
「対象のモンスターの隙をつき、強力な一撃を与える」と記載されているのに、効果は
「対象のモンスターが、スキルを使ったプレイヤーを狙いにくくなる。」という記述を少々無視した内容。

F2盗賊の罠
対象のモンスター1体のHPが徐々に減っていくスキル。
一見地味だが、効果はそれなりに大きい。

F3会心の一撃
盗賊の主要スキル、敵のHPの残量に応じて追加ダメージが発生するスキル。
主に対ボス系で使用する。

F4野獣の血
突然どこか名前の路線が変わってしまったスキル(笑)
リスクは5分インターバル以外まったく無く、お世話になるスキル。
よって安全な場所で使用したい。

F5盗賊の極意
クリティカルが上昇するスキル、数値的にはあまり大したことは無いが
実際結構クリティカルは出る。
ちなみに野獣の血と同じ5分インターバルが存在するため
安全な場所で使用したい。

魔術士ブラウベルト
F1マナ回復
自身のMPを回復させるスキル、
モナ聖杖クラスのMR所持者が使うと、MP503ほど回復させるくらい強力。
しかし、そのクラスのMRだとまずMP回復力がかなり高いので、
実際のところあまり使わない場面があるだろうか…。

F2信義の盾
ダメージを肩代わりしてくれる、クレイアーマーのようなスキル。
5分のインターバルが存在する為。
一度失った盾はインターバルを待たないと再使用できない。
ちなみに、このスキルにはバグが存在し、インターバルを終えた時盾が残っていた場合
ダメージを受けても、自身にダメージが及ぶ。
このバグは再度信義の盾を使う事で回避できる。

F3暴風雪
範囲内の敵に氷によるダメージを与える。クリティカル時に一定確率で状態異常「氷結」になる。
この範囲実はメテオと同等かまたは少し広く、かなりの敵を巻き込める。
ちなみに、このスキルにもかなり重要な欠陥が存在し
PC環境によっては「敵の足止めをしたつもりが、自身または自身のパーティーを文字通り足止め」してしまう。
使用する際固まるかどうかは、確認はとっておいたほうがいいだろう。

F4魔道の冷徹
自身の魔法攻撃力を上昇させる。
リスクは5分インターバル以外まったく無く、お世話になるスキル。
よって安全な場所で使用したい。

F5魔道の極意
クリティカル率が上昇するスキル。
リスクは5分インターバル以外まったく無く、お世話になるスキル。
よって安全な場所で使用したい。
ちなみにまったくの余談だが、ログを見てもらうとわかるのだが
「盗賊の極意」としっかり明記されている。
もうすこし、なんとかならなかったのだろうか?

賢者アイリ
F1賢者の祈り
自身を含む対象のキャラクターのHPを回復させる。
言い方を変えると、自身を回復できるヒールのようなモノ。
賢者の能力向上もあって、かなりのHPを回復できる。

F2賢者の息吹
自身を含む対象の味方キャラクターのHPを徐々に回復させる。
ホーリータッチの上位互換にあたるスキル。
しかし効果時間は1秒短縮されている(しかし回復回数は同じ)
ちなみに対象の味方が、アンデット状態になっても回復はダメージにならない

F3賢者の祝福
範囲内の味方のHPを回復させる。ワイドヒールの上位互換スキル。
だが範囲はワイドヒールより一回り縮小されており、
さらに上下ランダムが結構激しいスキルでもある。
しかし基礎回復力は高く結果、賢者の祈りを死にスキルとさせてしまう。

F4精神力低下
対象のモンスターのMRを大幅に減少させる。
戦闘力低下と重複はできない(上書きになる)
ちなみにネオテシス2のボスはMRが高いらしく
LV5精神力低下を掛けると、かなり減少させることができ
さらにボスの魔法攻撃(範囲攻撃)を大幅に威力を低下させることができる。
捉えようによっては、ボスの攻撃力を低下させるスキル…と考えたほうがいいかもしれない。

F5戦闘力低下
対象のモンスターのDEFを大幅に減少させる。
精神力低下と重複はできない(上書きになる)
物理攻撃キャラが多いパーティーでお世話になるだろうか。

F6復活
対象の味方が気絶した場合に使用可能。
気絶した味方を回復させる。
ちなみに、復活されたキャラはMPがしっかり回復されている。

F7賢者の加護
自身を除く対象の味方に気絶を1回だけ回避できる。
いわゆる、リバイバル(復活の香水)の上位版。
ちなみにまったくの余談だが、このスキルは対象の味方の気絶を1回だけ回避できる「攻撃スキル」である。
(依存はおそらくINT)
これはどう言うことかと言うとなんと、「御剣術、スパークボディの反射対象」である。
(さすがに効果そのものは反射できないが。)
このため、瀕死のキャラに加護を使うとしっかりとトドメを刺す。
(その際は別のバグが発生するので要注意)
果てはめったにお目にかかれないが
「自身が瀕死の時、御剣術を張った味方に加護を与え、自身は気絶する」と言う
とてもシュールな光景になる可能性が高いので使用時は注意されたい。
ちなみに、蛇足だが。
対象の味方にペットLV4orペットLV5が居たら、そのペットが怒り狂って
賢者に攻撃しようとするシュールな光景をお目にかかることができる。
一応頭の片隅に留めて置くといいだろう。

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おはようございます。

今日で仕事8連荘目、倒れないようにがんばります。

さて、昨日の結果ですが。
遊羽と怜里とドッペルと中條が木曜クエを受けました。

夜中は遊羽がネオテシス2へ行きました。
結果は、蒼穹のシューズ。
陽光の遊羽にふさわしい物品が出ました。
(説明に陽光のなんたら~という文がある)

LV変動
なし

出したレア
なし

本日の体調
ネガティブ

ここからはネオテシスの職業の簡単な調査結果。

騎士ヒルトルード
ガチガチのF型なら、あるいは出番があるのかもしれない。
(しかしボスは1と2ともに魔法攻撃のため、相性は今ひとつ。)

魔術士ブラウベルト
魔キャラの本命職業。
ネオテシス2では雑魚戦でかなりの成果を発揮できる。
が、ボスになるとさすがにダメージは盗賊カノープスに一歩劣る。
ちなみにまったくの余談だが、クレイアーマーに似たスキルを持つため
ボスの攻撃を耐え、わずかだが(しかしそのわずかが大きい)
賢者の負担を減らすことができる。

盗賊カノープス
魔キャラ、物理キャラ両者の本命。
ボス戦のダメージソースとしても重要な役割を発揮。
その為、使用率は賢者と魔術士で三分。
しかし、盗賊が多すぎても一部スキルにダメージ被りが発生し
いまいち成果があげられず…なんてことも。

賢者アイリ
パーティーの生命線。
戦線維持と言えば聞こえがいいが、意外とやってることは地味。
魔法の陣消し、または高速魔法に興味がある人はぜひ使用してほしい。
新しい道が開けるかもしれない。

おはようございます。
薬の影響で予定より寝すぎな人、遊羽です。

さて、昨日の結果ですが

ゼリッピHEXAを2キャラクリアしました。

その後、遊羽でマッタリ日曜クエの材料を取ったり
マッタリしていました。

LV変動
なし

出したレア
なし

本日の体調
まぁまぁ

おはようございます。
いまさらながらテイルズウィーバーのサントラを購入した人、遊羽です。

しかし、Plusとノーマルの二種類があって
一部の曲がPlusには未収録…。

もう一つ買えという事?

さて、話を変えて昨日の結果ですが
怜里でひたすらHEXAをクリアしようと頑張っていましたが
LV15で、クリアできず。


LV変動
なし

出したレア
なし

本日の体調
まぁまぁ

おはようございます。
最近、色々な事に夢中になってきた人、遊羽です。

前までは熱中しようとしても、何故か心の中で不安だらけで熱中できませんでしたから。

さて、昨日の結果ですが。

遊羽でひたすらゼリッピHEXAをしていました。
LV変動
なし

出したレア
なし

本日の体調
心が少し不安定。



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